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凡人修仙单机版场景镜像系统揭秘 实现即时转换:威尼斯wnsr888
发布时间:2023-05-25 点击量:
本文摘要:在《凡人修仙传单机版》的游戏世界中,同一个游戏场景不会根据玩家游戏进程的有所不同产生有所不同的变化。在《凡人修仙传单机版》的游戏世界中,同一个游戏场景不会根据玩家游戏进程的有所不同产生有所不同的变化。简而言之就是游戏场景不会在玩家游戏时动态的产生变化,而不用读取新的地图,这乃是本作的镜像系统。
它将使游戏显得更为现实生动并且多元化。 为了减少战斗的游戏性,镜像技术被大量应用于游戏的战斗场景中,尤其是紧绷性刺激的BOSS战。如游戏中玩家将不会遇上的某个风系灵根BOSS,在战斗中不会通过其强劲的能力让整个环境由晴空万里变成乌云密布,进而风沙大作。
再行后来,可怕的BOSS不会把整座山脉完全破坏,山崩地裂,构成更为迷茫的景象,而这一切都将在玩家与BOSS展开战斗时动态呈现出,并会停止玩家的操作者。图1:场景一原景 图2:场景一镜像1 图3:场景一镜像2 镜像技术还将带给一些更加有意思的战斗体验。
如下面的某BOSS战中,玩家不会重复被拉入BOSS的梦境之中,整个场景也不会因此大大变化。随着战斗阶段的有所不同,场景的变化不会更为非常丰富,梦境里经常出现的东西也不会更加多。玩家在这场战斗中,将不会更加现实的感受到重复来回于现实和梦境之中的不可思议体验。
图4:场景二原景1 图5:场景二原景2 图6:场景二镜像 除了战斗外,镜像技术也被运用在平时的某些场景中。玩家预计不会找到,在启动时了一些事件或已完成了一些任务后,场景不会随之发生变化。
甚至一些平时看到的东西不会随着剧情的发展一一呈现出,而这一切,都将不会在玩家的眼前即时的展开展现出。 中国首款全3D ARPG单机游戏大作《凡人修仙传单机版》将要问世,一个打破想象的修仙传奇将要拉开序幕。2013年暑期,让我们联合期望!。
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